Krzysztof Gdawiec
Grafika interaktywna
Opis przedmiotu
Wykład:
III rok INF Inż (GAWiH) — poniedziałek 11:30-13:00 (co dwa tygodnie), sala B-101A
Laboratorium:
III rok INF Inż (GAWiH) — poniedziałek 13:45-15:15, sala B-101A
Zajęcia poświęcone będą użyciu WebGL i shaderów w grafice interaktywnej i wizualizacji. Główne tematy poruszane na wykładach to:
- historia OpenGL i GLSL oraz WebGL,
- programowalny potok graficzny,
- maszyna stanów, wskazówki, obsługa błędów,
- wprowadzenie do GLSL ES,
- używanie shaderów w WebGL,
- VBO i indeksowane tablice wierzchołków,
- macierze: modelu, widoku, projekcji,
- usuwanie powierzchni niewidocznych,
- oświetlenie (modele źródeł światła, BRDF, modele oświetlenia),
- obliczanie wektorów normalnych,
- cieniowanie,
- teksturowanie,
- sprajty punktowe,
- obiekty bufora obrazu,
- selekcja obiektu i poruszanie nim po scenie 3D za pomocą myszki,
- rotacja sferyczna.
Zasady panujące na zajęciach oraz zaliczenie
Warunkiem zaliczenia zajęć jest pozytywna ocena z projektu zaliczeniowego.
Ogólne uwagi odnośnie zajęć:
- każdy pracuje nad zadaniami samodzielnie,
- dozwolone jest douczanie się nawzajem oraz dzielenie się informacjami; za informacje nie uznaje się cudzego kodu, więc kopiowanie kodu jest traktowane jako oszustwo,
- należy przestrzegać zasad uczciwości akademickiej,
- wszelkie próby oszustwa, np. oddawanie cudzego kodu, skutkują brakiem zaliczenia przedmiotu.
Uwagi dotyczące projektów:
- projekt zaliczeniowy dotyczyć będzie napisania prostego programu do modelowania 3D, który wykorzystuje WebGL do renderowania sceny. Specyfikacja projektu wraz z wymaganiami na poszczególne oceny znajduje się tutaj
- nad projektem każdy pracuje samodzielnie,
- w kodzie projektu należy umieszczać komentarze ułatwiające zrozumienie kodu osobie z ,,zewnątrz'',
- jakość kodu (czytelność, odpowiednie nazwy zmiennych i funkcji itp.) będzie miała wpływ na ocenę,
- do każdego projektu powinna być dołączona krótka instrukcja obsługi,
- kompletny projekt (kod źródłowy + wszystkie pliki potrzebne do uruchomienia, instrukcja w pliku pdf) w postaci archiwum zip lub 7z należy przesłać/dostarczyć do prowadzącego do 23:59:59 27.01.2025; struktura katalogów w archiwum powinna być następująca:
- doc — katalog z plikiem pdf z instrukcją oraz inne pliki prezentujące projekt,
- src — katalog ze źródłami, bibliotekami potrzebnymi do uruchomienia itp.,
- oddanie projektu w terminie późniejszym niż wymieniony w poprzednim punkcie, ale nie później niż 23:59:59 17.02.2025, skutkuje obniżeniem oceny projektu o 0,5 stopnia,
- oddanie projektu w terminie późniejszym niż wymieniony w poprzednim punkcie skutkuje oceną niedostateczną w pierwszym terminie oraz obniżeniem oceny w drugim terminie o 1 stopnień,
- projekty na ocenę w drugim terminie można przesyłać do 23:59:59 08.03.2025,
- nie ma możliwości przesunięcia ostatecznego terminu oddawania projektów.