Krzysztof Gdawiec
Wersja polska English version

Grafika czasu rzeczywistego (inż.)

Opis przedmiotu

Wykład:
IV rok INF Inż (GAWiH) — poniedziałek 11:30-13:00 (co dwa tygodnie), sala B-101A

Laboratorium:
IV rok INF Inż (GAWiH) — poniedziałek 09:00-11:15, sala B-101A

Zajęcia poświęcone będą użyciu WebGL i shaderów w grafice czasu rzeczywistego. Główne tematy poruszane na wykładach to:

  • obiekty bufora obrazu,
  • selekcja obiektu i poruszanie nim po scenie 3D za pomocą myszki,
  • rotacja sferyczna,
  • wprowadzenie do WebGL 2,
  • tekstury proceduralne,
  • funkcje szumu,
  • mapowanie środowiska,
  • mapowanie nierówności,
  • mapowanie alfa,
  • billboarding,
  • bufor szablonowy,
  • instancjonowanie,
  • zapytania i transformacja sprzężenia zwrotnego,
  • cieniowanie opóźnione,
  • cienie.

Zasady panujące na zajęciach oraz zaliczenie

Warunkiem zaliczenia zajęć jest pozytywna ocena z projektu zaliczeniowego.

Ogólne uwagi odnośnie zajęć:

  • każdy pracuje nad zadaniami samodzielnie,
  • dozwolone jest douczanie się nawzajem oraz dzielenie się informacjami; za informacje nie uznaje się cudzego kodu, więc kopiowanie kodu jest traktowane jako oszustwo,
  • należy przestrzegać zasad uczciwości akademickiej,
  • wszelkie próby oszustwa, np. oddawanie cudzego kodu, skutkują brakiem zaliczenia przedmiotu.

Uwagi dotyczące projektów:

  • projekt można wykonać w WebGL lub innej bibliotece graficznej,
  • projekt można wykonywać w zespołach maksymalnie trzyosobowych,
  • ocena projektu będzie zależała od typu grafiki (2D — 3, 3.5; 3D — 4, 4.5, 5) oraz ilości elementów WebGL wykorzystanych w projekcie,
  • w kodzie projektu należy umieszczać komentarze ułatwiające zrozumienie kodu osobie z ,,zewnątrz'',
  • jakość kodu (czytelność, odpowiednie nazwy zmiennych i funkcji itp.) będzie miała wpływ na ocenę,
  • do każdego projektu powinna być dołączona krótka instrukcja obsługi,
  • kompletny projekt (kod źródłowy + wszystkie pliki potrzebne do uruchomienia, instrukcja w pliku pdf) w postaci archiwum zip lub 7z należy przesłać/dostarczyć do prowadzącego do 23:59:59 27.01.2025; struktura katalogów w archiwum powinna być następująca:
    • doc — katalog z plikiem pdf z instrukcją oraz inne pliki prezentujące projekt,
    • src — katalog ze źródłami, bibliotekami potrzebnymi do uruchomienia itp.,
  • oddanie projektu w terminie późniejszym niż wymieniony w poprzednim punkcie, ale nie później niż 23:59:59 17.02.2025, skutkuje obniżeniem oceny projektu o 0,5 stopnia,
  • oddanie projektu w terminie późniejszym niż wymieniony w poprzednim punkcie skutkuje oceną niedostateczną w pierwszym terminie oraz obniżeniem oceny w drugim terminie o 1 stopnień,
  • projekty na ocenę w drugim terminie można przesyłać do 23:59:59 08.03.2025,
  • nie ma możliwości przesunięcia ostatecznego terminu oddawania projektów.