Krzysztof Gdawiec
Zajęcia dydaktyczne w poprzednich latach
- Algorytmy i struktury danych (2005/2006)
- Basics of modeling and visualization (2011/2012, 2012/2013, 2014/2015, 2015/2016)
- Bazy danych (2005/2006, 2006/2007)
- Computational Geometry (2017/2018, 2021/2022)
- Elementy animacji i grafiki 3D (2018/2019, 2019/2020, 2020/2021)
- Elementy grafiki i wizualizacji (2010/2011)
- Elementy grafiki i modelowania 3D (2012/2013, 2014/2015)
- Elementy modelowania 3D (2008/2009, 2009/2010, 2010/2011)
- Fractal methods in computer graphics (2021/2022, 2022/2023, 2023/2024)
- Geometria obliczeniowa (2015/2016, 2021/2022)
- Grafika czasu rzeczywistego (2013/2014, 2014/2015, 2015/2016, 2017/2018, 2020/2021, 2021/2022)
- Grafika interaktywna (2009/2010, 2010/2011, 2011/2012, 2012/2013, 2013/2014, 2015/2016, 2023/2024)
- Grafika komputerowa (2009/2010, 2010/2011, 2015/2016)
- Informatyka 2 (2007/2008)
- Języki formalne i złożoność obliczeniowa (2005/2006, 2006/2007)
- Języki programowania (2009/2010, 2010/2011, 2011/2012)
- Mathematical Modelling in Medicine (2016/2017)
- Metody fraktalne w grafice komputerowej (2021/2022)
- Modelowanie geometryczne (2009/2010, 2010/2011, 2011/2012, 2012/2013, 2013/2014, 2014/2015, 2016/2017, 2023/2024)
- Optymalizacja w grach komputerowych (2019/2020, 2020/2021)
- Podstawy programowania (2009/2010)
- Procedural content generation (2021/2022, 2022/2023)
- Proceduralne generowanie treści (2021/2022, 2023/2024)
- Programowanie animacji (2016/2017, 2017/2018, 2018/2019, 2019/2020, 2020/2021, 2021/2022, 2022/2023, 2023/2024)
- Programowanie animacji komputerowej (2012/2013, 2013/2014)
- Programowanie warstwy wizualnej gry (2011/2012, 2012/2013, 2013/2014, 2014/2015, 2015/2016, 2016/2017, 2017/2018, 2020/2021, 2021/2022, 2022/2023, 2023/2024)
- Systemy projektowania grafiki (2007/2008, 2008/2009)
- Technologie informacyjne (2007/2008, 2008/2009)
- Teoretyczne podstawy informatyki (2006/2007)
- Urządzenia mobilne (2014/2015)
- Wizualizacja 3D obiektów i systemów biomedycznych (2016/2017, 2017/2018, 2018/2019)
- Wprowadzenie do programowania (2008/2009)
- Wprowadzenie do shaderów (2016/2017, 2017/2018, 2018/2019, 2019/2020, 2020/2021, 2021/2022, 2022/2023, 2023/2024)
- Wprowadzenie do technologii HDR (2019/2020, 2020/2021, 2021/2022, 2022/2023, 2023/2024)
- Wstęp do informatyki (2005/2006)
- Zaawansowane techniki programowania (2011/2012)