Krzysztof Gdawiec
Grafika czasu rzeczywistego (inż.)
Prezentacje
- Interakcja w 3D za pomocą myszki
przyklady_10-13.zip - WebGL 2
webgl.zip - Tekstury proceduralne i funkcje szumu
przyklady_14-15.zip - Mapowanie środowiska
p16_mapowanie_srodowiska.zip - Mapowanie nierówności
p17_mapowanie_nierownosci.zip

