Krzysztof Gdawiec
Wersja polska English version

Wprowadzenie do technologii HDR

Opis przedmiotu

Laboratorium:
III rok INF Inż (PGK1) — poniedziałek 13:45-15:15 sala B101A

Zajęcia poświęcone będą podstawom technologii HDR (ang. High Dynamic Range). Główne tematy poruszane na zajęciach to:

  • podstawowe informacje o świetle, ludzkim układzie wzrokowym i przestrzeniach kolorów,
  • przetwarzanie obrazów,
  • potok HDR,
  • akwizycja i zapis obrazu HDR,
  • mapowanie tonów dla obrazów,
  • zarządzanie kolorami w mapowaniu tonów,
  • operatory rozszerzania,
  • renderowanie danych HDR w OpenGL,
  • oświetlenie bazujące na obrazie.

Zasady panujące na zajęciach oraz zaliczenie

Warunkiem zaliczenia zajęć jest pozytywna ocena z projektu.

Ogólne uwagi odnośnie zajęć:

  • każdy pracuje nad zadaniami samodzielnie,
  • dozwolone jest douczanie się nawzajem oraz dzielenie się informacjami; za informacje nie uznaje się cudzego kodu, więc kopiowanie kodu jest traktowane jako oszustwo,
  • należy przestrzegać zasad uczciwości akademickiej,
  • wszelkie próby oszustwa, np. oddawanie cudzego kodu, skutkują brakiem zaliczenia przedmiotu.

Uwagi dotyczące projektu:

  • nad projektem można pracować samodzielnie lub w zespołach (maksymalnie trzy osoby w zespole),
  • język programowania i/lub silnik — dowolny,
  • w kodzie projektu należy umieszczać komentarze ułatwiające zrozumienie kodu osobie z ,,zewnątrz'',
  • jakość kodu (czytelność, odpowiednie nazwy zmiennych i funkcji itp.) będzie miała wpływ na ocenę,
  • do każdego projektu powinien być dołączony opis (czego projekt dotyczy, czy i jakie elementy HDR zostały wykorzystane, możliwości programu, opis obsługi, użyte dodatkowe biblioteki); szablon ze strukturą dokumentu z opisem projektu: szablon.pdf, szablon.tex
  • kompletny projekt (kod źródłowy + wszystkie pliki potrzebne do kompilacji, opis projektu w pliku pdf, wersja wykonywalna) w postaci archiwum zip lub 7z należy przesłać/dostarczyć do prowadzącego do 23:59:59 10.06.2024; struktura katalogów w archiwum powinna być następująca:
    • bin — katalog z wersją wykonywalną projektu,
    • doc — katalog z plikiem pdf z opisem oraz inne pliki prezentujące projekt,
    • src — katalog ze źródłami, bibliotekami potrzebnymi do kompilacji itp.,
  • oddanie projektu w terminie późniejszym niż wymieniony w poprzednim punkcie, ale nie później niż 23:59:59 10.07.2024, skutkuje obniżeniem oceny projektu o 0,5 stopnia,
  • oddanie projektu w terminie późniejszym niż wymieniony w poprzednim punkcie skutkuje obniżeniem oceny projektu o 1 stopień,
  • ostateczny termin oddania projektów to 23:59:59 13.09.2024, po tym terminie projekty nie będą przyjmowane,
  • nie ma możliwości przesunięcia ostatecznego terminu oddawania projektów.